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Zitoun Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 475 Localisation : Etre là où ne pas être... Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: HTML Mar 7 Fév - 21:22 | |
| Ecrire une scène dialoguée entre 4 ou 5 personnages plutôt jeunes, genre 15/25 ans, autour du langage "internet", voir uniquement en langage "internet". Ztn | |
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Mer 8 Fév - 9:57 | |
| Qu'enteds-tu par langage "internet" ? Gnre "texto" ? Car ton post se nomme HTML, donc ça paraît un peu difficile d'écrire un dialogue en HTML !! clo | |
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Zitoun Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 475 Localisation : Etre là où ne pas être... Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Mer 8 Fév - 18:50 | |
| Le but en fait est de voir jusqu'où les expressions de l'informatique (telle que "ram", "giga",etc.) et celle liées aux nouveaux moyens de communication (type MSN avec "mdr", "lol", etc) ont une influence sur le langage courant. Je sais que c'est pas évident à écrire, même moi qui ai choisi ce thème je sens que je vais avoir du mal mais ça m'intéresserait vraiment de voir ce que ça peut donner. Ztn PS: HTML c'était juste pour donner la thématique générale internet tout ça, il est clairement évident qu'il est imposssible d'écrire une scène rien qu'avec des balises html, ça n'aurait ni queue ni <head>... | |
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Jeu 9 Fév - 13:32 | |
| Ah ok ! Encore faut-il connaître les termes informatiques.... clo | |
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Zitoun Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 475 Localisation : Etre là où ne pas être... Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Jeu 9 Fév - 21:07 | |
| Certes...... Ztn | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Sam 17 Juin - 0:52 | |
| Est-ce que ce doit être une conversation qui a lieu dans la rue, ou est-ce qu'on peut écrire un texte genre conversation MSN ? | |
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Sam 17 Juin - 22:21 | |
| Je ne suis pas le principal intéressé mais je dirais que la conversation peut avoir lieu partout. | |
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Peroline Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 590 Localisation : Gerland's road / Grenoble's bed Date d'inscription : 13/02/2006
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Dim 18 Juin - 13:46 | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Lun 19 Juin - 0:03 | |
| Je crois que ce qu'elle a essayé d'exprimer, c'est que comme elle n'est pas du tout inspirée par le sujet, et elle acceptera n'importe quoi... | |
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Peroline Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 590 Localisation : Gerland's road / Grenoble's bed Date d'inscription : 13/02/2006
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Lun 19 Juin - 0:52 | |
| Vi, mais c'est l'histoire du post it que j'ai po compris !! | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Lun 19 Juin - 1:06 | |
| Ah, je crois qu'elle veut juste que ça ne devienne pas un sujet épinglé genre y'a pas beaucoup de réponses...
En gros, il faut que je me dépêche d'écrire... | |
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Peroline Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 590 Localisation : Gerland's road / Grenoble's bed Date d'inscription : 13/02/2006
| Sujet: Re: HTML Lun 19 Juin - 2:53 | |
| Chico tu m'as l'air d'être devenu ma bouche et le cerveau de Clo, non ? | |
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Lun 19 Juin - 13:21 | |
| Ouhla, c'était complxe tout ça...merci ChiCo pour ces explications !! | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Mar 20 Juin - 2:23 | |
| Bon je me suis lancé dans l'écriture... C'est pas franchement langage internet, mais c'est bien langage technique... | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Mar 20 Juin - 3:02 | |
| Voilà. 10 minutes de la vie de quelques jeunes.
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La galère
Il existe deux sortes de personnes. Ceux qui connaissent le binaire, et ceux qui ne le connaissent pas. Parmi les premiers, on distingue encore ceux qui savent compter jusqu'à 31 avec les doigts d'une seule main. Ceux là, certains les appellent "geek". Ils sont généralement jeunes et se retrouvent le soir pour organiser ce qui, dans leur vocabulaire, trouve le nom de LAN-Party. Plus rarement, même, vont-ils jusqu'à organiser des Install-Party. Afin de découvrir un peu ce monde, poussons la porte rouillée de ce vieux garage et découvrons ce qu'il s'y cache. Trois jeunes sont autours d'une table sur laquelle repose un semblant d'ordinateur. Dans l'état actuel des choses, c'est plutôt une structure métallique d'où il sort des cables et nappes électriques de couleurs chatoyantes.
Lemur : Bon alors ton PC, qu'est-ce qu'il a ? Scarabe : Ben j'ai voulu lui ajouter un nouveau hard drive pour qu'il ait la pêche, depuis, j'arrive plus à le démarrer... elendrim : Ah merde, c'est con ça... Scarabe : Tu l'as dit mon pote... Lemur : Bon ben y'a qu'à regarder ça... T'as quoi comme OS dessus ? Scarabe : J'ai installé une distrib Mandrake. J'ai mis la der. Une v 10. Lemur : Ouais, t'as choisi la simplicité quoi... elendrim : C'est pas bien Mandrake ? Lemur : Ben perso, je trouve qu'on fait mieux mais bon... Genre une bonne RedHat. Tu fais tout ce que tu veux avec ça... Scarab : Bon, on commence par quoi ? Alors ? Lemur : Je vais déjà commencer par débrancher ton dur et puis on verra ta conf. elendrim : C'est parti ! Je débranche. Vas-y tu peux lancer. Le PC : Pfouüiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii... Bip ! Scarabe : Tu vois, jusque là, tout marche nickel. Lemur : Ouais. Alors on va se lancer une petite console. Doit y avoir des trucs intéressants dans slash etc slash fstab.hd. Le PC (Par l'intermédiaire de la fenêtre de commande) : IGNORE THIS FILE. This file does nothing, contains no useful data, and might go away in future releases. Do not depend on this file or its contents. elendrim : Ah merde... C'est normal ça ? Scarabe : En plus, le dur, je l'ai foutu dans le rack de mon frère, et ça marche nickel. Lemur : Ah ouais ? Et tu le branche comment ton disque racké ? Scarabe : Ben j'ai test en USB. J'ai pas eu l'occas en FireWire. elendrim : Et donc ça ça marche... Scarabe : Ouais. J'y accède dans slash Volumes. Après, un petit coup de slash sbin slash mount_hfs tiret o nosuid tiret w tiret m 7 5 5 slash dev slash disk2s9 slash tmp et le tour est joué quoi. Lemur : Ah tu le monte en 2s9 ? Scarabe : Oh bah j'ai lu l'exemple dans le man... Je me suis pas pris la tête tu vois... elendrim : Bon et si ça marche en USB et pas en IDE, t'as regardé le cavalier ? Scarabe : Euh... elendrim : Tu veut le brancher en master ou en slave ? Scarabe : Ben plutôt master vu qu'il a une plus grosse capa... Lemur : C'est quoi tes disques ? Scarabe : 260 Giga pour celui là. Et celui d'origine ne fait que 120. Lemur : Rebranche le bordel elendrim on va réessayer... J'éteins. elendrim : C'est comme si c'était fait. Le PC : Pfouüiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii... Bip ! ... Tuuuuut ... Tioufff... Scarabe : Et là tu vois, ça boot plus. elendrim : Ah ouais, curieux... Lemur : Ouais, je comprend pas trop... Ah merde, téléphone... Ouais ? Le téléphone : ... Lemur : Ah salut ! Le téléphone : ... Lemur : Non pas du tout. Je suis en train de monter un dur dans le PC de Scara... Scarabe : C'est qui ? Le téléphone : ... Lemur : Ben en externe il monte, mais en IDE, que dalle... elendrim : C'est qui ? Lemur : C'est Grumly. Grumly : ... Scarabe : T'as pas le haut parleur sur ton phone ? Lemur : Ah ouais. Attend... Ouais alors tu disait quoi Grumly ? Grumly : Vous êtes sûrs que y'a pas une merde avec la RAM ? Scarabe : Ah sûr. Les deux c'est des SoDIMM 512. Elles sont branchées en parallèle sur les ports 1 et 2 Grumly : C'est toi qui l'a montée la bécane ? Scarabe : Ouais. Grumly : Et comme process, t'as quoi ? Monté comment ? Scarabe : Un P 4, 3 5 Giga. Monté sur socket 7. Grumly : Ah t'aurais du prendre sur socket 9, t'aurais plus profité du cache L2 embarqué. Enfin ça reste du bon... Lemur : Et tu propose quoi donc ? Grumly : Laissez tout en plan, j' me ramène. elendrim : Pense à la bière ! | |
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clo Admin
Nombre de messages : 1024 Localisation : In this curious place Date d'inscription : 17/01/2006
| Sujet: Re: HTML Mar 20 Juin - 9:24 | |
| Ah ah ah !!! Super texte ! J'ai compris que l'histoire de la bière | |
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Peroline Plume de Ptérodactyle
Nombre de messages : 590 Localisation : Gerland's road / Grenoble's bed Date d'inscription : 13/02/2006
| Sujet: Re: HTML Mar 20 Juin - 14:12 | |
| Ouais, franchement excellent ! C'est le Zitoun qui va être content de voir que certains réussissent à faire quelque chose avec ces sujets... Ce que j'ai préféré, c'est quand même... "Après, un petit coup de slash sbin slash mount_hfs tiret o nosuid tiret w tiret m 7 5 5 slash dev slash disk2s9 slash tmp et le tour est joué quoi." Le pire, c'est que je me dis que c'est possible que ce soit une VRAIE manip' !! | |
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ChiCo plume de faucon
Nombre de messages : 173 Age : 39 Localisation : Lyon ou Malakoff Date d'inscription : 13/06/2006
| Sujet: Re: HTML Mar 20 Juin - 18:54 | |
| Ou bien, comme le dit fort cocassement mon ami bougahhh :
"Le C++ est un langage orienté objet qui manie très bien les pointeurs sur des opérateurs surdéfinis dans une liste chaînée de classe abstraite dont les foncteurs héritent des attributs du processus père de UNIX. Il permet en plus de trouver le meilleur compromis entre le temps d'utilisation de l'UC et la taille du swap des objets et méthodes déclarées de type static const esperluette crochet crochet et dont l'objet type de retour est passé par référence. Il faudra simplement inclure la librairie new.h qui se trouve sur le réseau IP des terminaux X, accessible via un gateway, la machine serveur." | |
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| Sujet: Re: HTML | |
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